Planning :    Séquence n°2 du niveau 4°                                                                                                                  Année scolaire 2025-2026

Thème de la séquence : 

 Les automatismes 
et la domotique...

   

Au centre de l'étude
 l'Objet Technique
Cycle
4
 A quoi sert un objet ?        
    Comment fonctionne-t’il ?
        Comment le fabrique-t’on ?


 
==>Fiche de suivi-4°-Onslow
iCi / Mes documents ressources sur C4-Seq.Q3
iCi
 à reprendre au propre à la Maison
pour toute note inférieure à 15/20

(corriger sur la copie proprement ou imprimer pour les autres...)
A l'origine de la DOMOTIQUE
les AUTOMATISMES... 

Lien de secours https://www.explania.com/fr/chaines/technologie/detail/a-quoi-sert-la-domotique

Lancez l'ANIMATION iCi...

  C4-Seq.Q3 /De quoi sont composés les systèmes automatiques et comment fonctionnent-ils ?   Les activités 
Séance
 -Les automatismes en   domotique 
Séance
 -Initiation à la programmation
  sous SCRATCH
Séance
 -Evaluation
  et validation de Compétences 
  
Déroulement des ACTIVITES : Téléchargement
CQJDR-TE*- Doc. Travail

Séance
 -Les automatismes en domotique
 
(1 séance de 1h30)


vidéo 2 iCi
Pour tout savoir sur le métier d'ascensoriste : Voir iCi



   
ACTIVITE-1 
 / Didacticiel multimédia Domotique et confort


  • Animation Les AUTOMATISMES Les AUTOMATISMES =>  Voir iCi à visualiser)

   ACTIVITE-2  Le travail à effectuer :


Séance -Initiation à la programmation en simulation sous scratch 

     ACTIVITE-3  A- PREMIERE prise en main :
   (1 séance de 1h30)
 
Si vous découvrez SCRATCH
pour la première fois :


 
Pensez l'environnement de SCRATCH

comme le déroulement
d'une pièce de théâtre Scratch2Scratch3  
(document d'AIDE au premier pas iCi)

==> Accès à l'application SCRATCH en LIGNE
Scratch3voir iCi         
 -A- PRISE EN MAIN en trois premières manipulations :
  1- Obtenir un déplacement
 

  2- Effectuer un calcul

 (variante avec extension synthèse vocale Voir iCi)
  3-Tracer une figure géométrique sous mBlock
(voir iCi -présentation-)
 

   ACTIVITE-4   - Travail de programmation sous le Logiciel SCRATCH / (en rappel des travaux de quatrième)
scratch3 en ligne- scratch3 en ligne- scratch3 en ligne-  scratch3 en ligne- scratch3 en ligne- scratch3 en ligne- scratch3 en ligne

  • Exercice -1- => Le programme consiste à Multiplier un premier Nombre A à un second Nombre B
sur scratch en ligne...
==> Accès à l'application SCRATCH en LIGNE /Scratch3voir iCi  
et pour le fichier CRAYON à rajouter en costume => 
avec le texte à mettre en arrière plan sur La scène (La MULTIPLICATION)...
  • Exercice de décomposition des blocs selon leurs fonctions :

    Exerice à télécharger, imprimer et compléter =>
    voir iCi  (en fichier pdf)
et parmi les deux fonctionnalités essentielles pour démarrer sous scratch :                
                              1- Le choix de la LANGUE                         2- Comment ENREGISTRER                                       
      
    ACTIVITE-5  
Défi - Exercice -2- /La détection de la pénombre dans une habitation
        =>
Répondre aux questions de l'exercice selon la représentation de la programmation sur le manuel
                        et compléter la programmation en modélisation sous scratch...

Si vous disposez d'une webcam :
Comment simuler la Réalité Augmentée
avec Scratch ?



-Evaluation /Pour se préparer...   (1 séances de 1h30)  ==> MISE en APPLICATION :
       
     ACTIVITE-6   / à partir du TP sur projet-1- en ressource du Cahier Algorithmique :
à partir de la Fiche d'Activité => C4-SeqQ3-S3-Act3  

   -Une fois l'Etape DEPART réalisée et testée, on passe à l'etape 1 et pour cela on va aussi changer de lien de fichier successif. Dans scratch, et dans le Moteur de recherche, on met bmonslow et on tombe sur les programmes successifs...
Pour effectuer le Travail de l'étape n°1 je charge alors le fichier Projet_1-Etape1
     ACTIVITE-7   / à partir du TP sur projet-2 - sur la programmation de l'ALARME incendie  :
Travail à effectuer  1-Intégrer et faire fonctionner la SIRENE lors du déclenchement de l'alarme sur le modèle de la BAES ?
(SONOTHEQUE  à l'usage pour scratch =>  http://lasonotheque.org/detail-0268-alarme-incendie-type-collectivite-1.html)

                                           2 -Dupliquer pour rajouter un second costume de la TRAPE de DESENFUMAGE et monter le script ?


    ACTIVITE-8   / à partir du TP sur projet-3 - sur la programmation de l'ALARME de banque  :
à partir de la Fiche d'Activité => C4-SeqQ3-S3-Act5  


  
 ACTIVITE-9 
  / à partir du 
TP sur projet-4- sur la programmation d'une CALCULETTE  :
(sur une proposition de Mila & Noah)


06.1- Reprendre et compléter à la fois le document de CONSIGNES
               et le programme bien avancé de la CALCULATRICE-1 à partir  :


https://scratch.mit.edu/projects/210114179/
à partir de la Fiche d'Activité => C4-SeqQ3-S3-Act6  

 


06.2-
Compléter les sous programmes bien avancés
                                 de la CALCULATRICE-2 à partir  :
                                             (version avec sous-programmes)
 
   ACTIVITE-10  
  • BONUS n°1  : un petit CONCOURS
          Mo

     
  • BONUS n°2  : un petit PARCOURS de programmation sur Objets Connectés
    • pour commencer le Parcours :
     ====> COMMENCER iCi


    • pour reprendre le parcours où vous vous en êtes arrêté :
                   ====> REPRENDRE iCi
                    (grace au code attribué au début)
Contenu
CLASSEUR
élèves

































































Trace ECRITE
-1-






















CQJDR-1





























































CQJDR-2












Ex.ALGO
Type-Dnb








































































































































Trace ECRITE
-4-



































 














Trace ECRITE
-5-















Trace ECRITE
-6-





































































Porte de Garage
-Portail

(Aide)











techno-flash.com

(en animation)




C4-Seq.Q3
S1-Act1

(volet roulant)


C4-Seq.Q3
S1-Aide

(Algo_sous_DRAW)














































































Exo.Corrigés
























































































































































































la solution


















































iCi
Document
d'AIDE

 
( * CQJDR : Ce Que Je Dois Retenir
&
 * TE : Trace Ecrite)  
 
Fiches de STRUCTURATION à parcourir iCi...
Documents
 RESSOURCES
sur C4-Seq.Q3
===>  à parcourir iCi