En TECHNOLOGIE

2017-2018

Le Travail des élèves de sixième dans les heures fixées en AP-Informatique seront réparties sur TROIS parties :

  1. Les Connaissances autours du matériel (HARDWARE)
    => selon contenu des séances 01-02-03-04
  2. Les Connaissances autours des logiciels (SOFTWARE)
    => selon contenu des séances 05 et 06
  3. Les notions de programmation
    => voir sur proposition ci-dessous TPn°1-2 et 3
    ou plus en détail selon contenu de la séances 07
ou
(soit un ensemble représentant en tout seulement 9 séances pour les élèves par groupe de demi-classe)
Les ACTIVITES 2017-2018 en accès iCi

Lien au référenciel du cycle3-Sciences expérimentales et technologie ==>  Voir iCi 

Pour  la PARTIE 3 donc ...

Une série de trois TP d'appui des activités de PROGRAMMATION pour information sur les nouveautés de la réforme-2016 :

aussi à la première occasion de recherche d'information sur internet :
  • TP supplémentaire EMI - Education aux médias et à l'information (en lien avec le professeur documentaliste)...
    • Thomas & Moby
       vous expliquent :
      • Comment retrouver des ressources en ligne sur internet ? REPONSE...
      • Réalisez le quizz pour validation des connaissances ? QUIZZ...
    • Deux fiches de STRUCTURATION complémentaires issues de l'académie de Toulouse
                 1- Les droits d'auteurs =>   Voir iCi                          2- La recherche d'information  => Voir iCi

et pour la STRUCTURATION de ce Ce Que Je Dois Retenir
Fiches de STRUCTURATION des connaissances Cycle3 (ressources acad. BORDEAUX)

Lien 1


Lien 2


Lien 3


Lien 4

Lien 5

Lien 6
Environnement
numérique
de travail
Stockage
des données
Algorithmes et
objets
programmables
Constituants
d'un poste client
Constituants
d'un réseau
Usage
des logiciels
 
 
CAHIER de TEXTES de suivi des activités 2017-2018
Séance N°1 : Ce que je dois savoir et appliquer à chaque séance...
  • Les postes une fois allumés, je m'identifie comme utilisateur (nom.prenom / aaaammjj)
  • Je vérifie que j'ai accès aux lecteurs réseau sur le Poste de Travail
  • Je sais que Mes enregistrement se feront dans Mon dossier personnel 
sur le lecteur réseau Classe 
Identifiant ==>
Clg LEZOUX
 prenom.nom 
  Mot de passe ==>
                (votre date de naissance sur modèle)
 aaaammjj
 2006 01 27 
  • Je suis capable de créer un nouveau dossier pour le classement de mes nombreux documents selon chaque matière
                                                                                                                        (Techno-2017 pour la technologie)
  • Le navigateur mozilla-firefox me permet d'accéder au site d'activités :
http://www.technobm.clg-gdm.fr/ 
  • Pour un premier travail, j'ai réalisé le PORTE-NOM (téléchargement-modification-enregistrement et impression)
         
    ACTIVITES : Téléchargement
    CQJDR* Doc. Travail
       - Fiche de travail sous publisher : REALISATION DU PORTE-NOM
       (sous le logiciel de PAO PUBLISHER de MICROSOFToffice ou encore Draw de LibreOFFICE)
    LANGUAGE informatique /Le codage binaire en Direct =>

    CQJDR
    Publisher
    ou sous Draw
    ( * CQJDR : Ce Que Je Dois Retenir        
    mini-Synthèse) 

ou bien encore
au
  • Pour s'amuser et s'entraîner... au clavier iCi   & à la souris iCi
                                                                       (source La Citée des sciences et de l'industrie)
    et s'il vous reste du temps, un TEST supplémentaire  /La connaissance du clavier


Séance N°2 : Ce que je vais faire  (en classe entière pour absence de Monsieur Benbaouche...)
  • Première découverte de la programmation par l'exemple :
   -Qu’est-ce qu’un ordinateur ?
   -De quoi est fait un ordinateur ?
   -Comment sont faits les jeux vidéo ?
Travailler comme un ordinateur : notion de programme sur une grille papier
   -
Série d'exercices de rattrapage au tableau (voir iCi)
   -Pour les plus rapides http://www.clicmaclasse.fr/activites/deplacements/deplacements.php
 

 


ou bien encore
au


Autres liste d'exercices du même type :

Autre type :
==> iCi /

     
Séance N°3 : Ce que je vais faire
  • Téléchargement et enregistrement d'un premier fichier de programmation sous SCRATCH :
    ==> Chargez un premier programme et lancez le ? fichier1-SCRATCH
      
      
       ==> La présentation de l'espace de travail

          ==> Modifier alors le costume des acteurs
                      / Modifier le scénario (le son / la vitesse / le déplacement...)
                           /Essayer la touche espace du clavier
             
  • Réalisez votre premier jeux ?     LE CHAT COURT APRES LA SOURIS
et pourquoi pas rajouter un ballon ?
Séance N°4 : Ce que je vais faire
  • Poursuite de la séance n°4 en application sous SCRATCH :
             ==> pour le tracé d'une figure géométrique 

Séance N°5 : Ce que je vais faire
  • Poursuite de la séance n°5 en application sous SCRATCH :
 
 -Travail à effectuer / à partir du jeu de balle que personne n'ignore...
     Après avoir pris connaisance du pincipe des scripts de la balle et de la raquette, vous devez proposer des améliorations à mettre en oeuvre progressivement selon vos aspirations ?
            
==> Jouer et améliorer le Programme() EN LIGNE  https://scratch.mit.edu/projects/10128515/#player
==> Télécharger le fichier pour lancer EN LOCAL fichier2-SCRATC

 
Séance N°6 : Ce que je vais faire
Le HARDWARE :
Comment fonctionne un ordinateur ?
          /Travail à partir du lien d'activité 3 des ressources

 


 
Séance N°7 : Ce que je vais faire

Le HARDWARE :
 Comment conserver mes données sur un ordinateur ? 
/Travail à partir du lien d'activité 4 des ressources
 
http://www.technobm.clg-gdm.fr/Page_TIC/GrpREUSSITE-info.html#S04

Séance N°8 : Ce que je vais faire
Pour passer de la découverte des unités employées en informatique (l'Octet)
à la définition de l'image sur un écran (le Pixel)...


Le SOFTWARE
:
Quels logiciels utiliser pour traiter une Image ?
          /Travail à partir du lien d'activité 5 des ressources

 

http://www.technobm.clg-gdm.fr/Page_TIC/GrpREUSSITE-info.html#S05


Séance N°9 : Ce que je vais faire



Le SOFTWARE
:
Quels sont les logiciels les plus courants  ?
          /Travail à partir du lien d'activité 6 des ressources

 

http://www.technobm.clg-gdm.fr/Page_TIC/GrpREUSSITE-info.html#S06


Séance BONUS : Pour application à la programmation sous scratch...
 => http://www.techmania.fr/Algos_simples/Algos_simples.html
(et après cela, faites vous même vos propres jeux !!!)
 
la suite à venir progressivement
dans votre utilisation courante de l'outil informatique
au cycle4 dans l'ensemble des matières ...
                        
   Ressource en Libre accès :

Une véritable mine d'or, merveille de la mutualisation

(sources ==> https://www.playhooky.fr/category/technologie/)


Pour tout savoir
en informatique...
==> à tester !!!